quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Gambit&Morlocks

Pouco tempo antes do embarque, Lucid se encontra com Deise na saída da universidade para lhe entregar uma passagem ao cruzeiro, Deise aceita agradecida. Tudo estava pronto e os cinco passageiros surgem por um carro conversível. Usavam trajes elegantes, subiram por uma das escadas de acesso e permaneceram à espera do embarque.
No mesmo dia a área subterrânea é invadida pelos criminosos. Lucid consegue identificar a área restrita pelo mapa. Gambit usa seus poderes com as cartas para romper as portas. Os computadores com tecnologia de rastreamento digital, seriam úteis para desviar a configuração interna ao primeiro notbook. Alguns cabos são desativados, cinco grampos são instalados, recebendo o comando das portas automáticas para emergências e a comunicação central do barco. Os GPS foram acionados aos dois notbooks, os comandos passaram a ser enviados pelo Grupo. As informações enviadas ao porto foram bloqueadas e admitidas pela ordem do sistema criado por Gambit.


A grande festa de gala ocorreria naquela mesma noite. Um dos comandantes chamado Lewen seria responsável pela vigilância do salão interno enquanto Erick o piloto auxiliar estaria sobre a vigilância da base central. A primeira mensagem para o piloto é enviado do quarto do grupo, a ordem seria sua permanência no salão, deixando o comando pelo piloto automático. Enquanto Mística distrairia o capitão Lewen, para não avistar o segundo piloto, Gambit acionava a comunicação central do piso superior aos cadetes, para que fossem ao salão sob ordem do comandante. Durante a festa Lucid se encontra com sua convidada, ambos conversam, mas a hora da saída é dada pelo rádio. Os portões de emergência são acionados pelos conectores, de modo que, todas as portas de saída fossem trancadas, deixando os passageiros totalmente aprisionados. Os portões são fechados, poucos percebem.  De acordo com o plano, uma última saída estaria fora do controle automático, mas Facad e os outros conseguem sair pela entrada ao derrotar o vigia da porta e os seguranças ao longo do caminho.
Todo plano foi combinado para ser feito perto a Baía do Cabo Cod, onde um pequeno bósforo permitia que o barco de resgate de Masque chegasse mais próximo da embarcação. Com o piloto automático instalado, Gambit consegue guiar o cruzeiro próximo à costa de Nantucket pelo notbook, Masque dirigia o pequeno barco e resgata o grupo. Mística é a última a sair, usou como disfarce um beijo em Gambit quando um dos tripulantes passava pelo corredor.
 Em seguida, o piloto automático é acionado para leste ainda na costa de Nantucket e para fora do alcance do resgate ou da polícia, um GPS informava a localização. As mensagens para a cabine ao capitão Lewen foram desviadas. Os guardas são detidos, e um barco de fuga é usado por outros integrantes. Gambit ainda permaneceu no navio. As mensagens de socorro direto da base foram bloqueadas. Ao passarem da ilha Nantucket rumo a Boston, o grupo exige uma alta quantia para o resgate. A polícia é acionada à Nova York, enquanto o navio partia para Boston. O grupo ameaça mudar o comando do barco e aciona o contato com o capitão Lewen para dizer sobre a ameaça. O capitão confirma o ocorrido pela ligação indireta ao comandante Wolp e informa a mudança da rota e o desconhecimento do local.
_O navio estará ameaçado ao naufrágio e será arremessado ao porto da ilha de Nantucket se o dinheiro não for entregue ou se houver algum indício do resgate.  – estacionou quando dirigia em direção ao porto a fim de ameaçar uma explosão de impacto com a ilha.
Leech exigia um milhão em dinheiro à vista enquanto fazia a monitoração em um sistema próximo ao local das negociações. O dinheiro estava para ser entregue por Bruce Waldolf, o gerente do cruzeiro, que era auxiliado pelo Major Wolp na mesma ilha informada pelos criminosos. Os helicópteros surgiam para o resgate, a operação invadia o navio, Gambit reage lutando com o esquadrão, um dos helicópteros é destruído por uma carta eletrizada. Gambit fugia pelos corredores enquanto os policiais do segundo helicóptero atiravam contra o alvo usando metralhadoras automáticas. Gambit fica sem saída ao se deparar com um grande número do esquadrão e foge ao saltar pelas águas.
Quando Bruce Waldolf é ordenado a se separar da patrulha para as devidas negociações, o tenente o acompanha. Alguns segundos se passam no local, onde o gerente realizava as ligações para saber a identificação do negociador. O retorno não surgia, Major Wolp reaparece e o aconselha a guarda seu dinheiro no cofre.
_As portas foram abertas pelos bandidos que se entregaram, o navio foi retomado, não é seguro ter seu dinheiro livre. Depositaremos em cofre seguro.
 O navio se movimentava horizontalmente, o plano parecia fracassado, quatro policiais da operação especial saem do carro com capacetes e fardas especiais. Um deles movimentava um transportador metálico e tomando a pasta do gerente Waldolf, deposita sobre o cofre móvel.
_Entraremos em contatos para o depósito seguro do dinheiro.
O navio volta ao porto normalmente e os passageiros saem libertos. Após um longo tempo da operação, Waldolf novamente se aproxima do Major Wolp na área de saída:
_Afinal, para onde o dinheiro será levado?
_Do que está falando sr. Bruce?
_Seu pessoal pegou o dinheiro para escoltá-lo até o cofre?
_Estive todo momento com a imprensa, não sei do que está falando.
_Alguém pegou o dinheiro e levou com a corporação.
O tenente se alarme a avisava pelo rádio após o aviso:
_Bloqueie todas as saídas.

 Por outro lado o carro que possuía tão somente uma sirene vermelha por cima prosseguia com a fuga. O então Major Wolp se configura de súbito, era Mística. Ao seu lado Byro, atrás estavam Masque, Lucid e Facad que retiraram os capacetes, o plano estava feito. No porto Gambit surge das profundezas da água, havia fugido do navio.
Novamente no Marauder’s o grupo se reunia para comemorarem o crime, muitos se espalhavam pelo salão de festa dançando um ritmo frenético. No salão superior alguns jogavam cartas. De repente as luzes se apagam e no palco surge Michel Jackson. Muitos passos foram feitos até que no final, Mística se configura novamente à sua imagem original.





FIM

terça-feira, 1 de janeiro de 2013

Gambit&Morlocks


EPISÓDIO 12.1


O navio Apontheosys partiria de Virginia Bech à Boston. Os Morlocks, como previsto, participaram dos primeiros planos do roubo. Gambit organizava as primeiras estratégias em um local secreto da cidade. Alguns equipamentos como GPS’s para monitoração eletrônica e conectores deveriam ainda ser conquistados. Com sua moto, procurou investigar uma rede de televisão e notícias. Afastado do acesso à garagem, entre a grade de separação externa e os galpões, Gambit observava com seu pequeno binóculo a movimentação dos principais funcionários. Uma cabine interna é identificada, um local importante onde os aparelhos necessários permaneciam guardados.
Invadir a área seria uma possibilidade aceitável, mas uma outra forma de conquistar os aparelhos seria atrair os equipamentos para uma eventual notícia. O local do suposto evento deveria ser estudado, alguns lugares foram observados e um moderno supermercado da cidade parecia ser o cenário ideal para que o objetivo fosse cumprido. A área externa e ampla seria escolhida, a movimentação interna manteria Gambit fora das cogitações de suspeitas. O supermercado é acessado, Gambit se aproxima de uma pequena urna entre os corredores onde se depositavam os bilhetes para promoções de algumas bebidas vendidas no mesmo corredor, aquilo seria o princípio do plano. Gambit, tentando encontrar um motivo para atrair a imprensa, deposita uma carga elétrica ao despejar seu Wisk por dentro. O fogo produzido seria útil para que os carros de notícias tivessem maior interesse em investigar o fato, levando por fim, os mais sofisticados aparelhos pretendidos.  A bebida foi sendo despejada pelo corredor até próximo ao balcão. Ao passar pelo caixa com a mesma garrafa de Wisk, uma funcionária oferece o tipo do cartão a ser usado.
_Passe o cartão!
Gambit retira uma carta de Ás de ouros eletrizada e passa pela máquina que no mesmo momento é danificada, em seguida pede desculpa:
_Lamento saldo indisponível. – frisou com um olhar austero.
A funcionária imediatamente aciona algum segurança, Gambit havia saído antecipadamente. O cáos se generaliza, no mesmo instante a urna produzia um pequeno incêndio nos fundos que se alastrou rapidamente pelo corredor devido a presença de álcool das bebidas. Alguns funcionários acionam a polícia e o suspeito some de vista. Em um outro local, Gambit informava sobre o acidente. Uma ligação para a rede de televisão é feita, em pouco tempo o carro se aproximaria do local.
Um aglomerado estava formado pelo lado de fora, o carro de notícias se aproximava, conforme as informações emitidas por telefone. Antes que o carro da equipe de jornalismo fosse estacionado, Gambit misteriosamente aparece por cima do carro através de um salto. Os jornalistas sem o perceber saem apressados. Duas cartas Dama e Rei foram eletrizados ao máximo, a energia cinestética preenchia suas mãos. Gambit cruza os braços e corta o teto em forma de círculo, imediatamente a tampa desce. Uma pequena fumaça saia pela borda da tampa, Gambit se levanta e consegue levar os principais equipamentos. Com um colete de bolsos próprios para a postagem de alguns equipamentos suspendida por correias no peito e cintura, o grande capote marrom oculta o colete, em seguida, Gambit foge com sua moto. Sua marca registrada eram as cartas, quando eletrizadas eram arremessadas aos seus adversários.
Uma jornalista descobre uma destas cartas intacta no local do acidente, era um Às de paus, foi deixada propositalmente por Gambit numa das prateleiras do Supermercado de modo que não fosse tocada pelo incêndio. A segunda carta é deixada no veículo após sua fuga. Era quase por-do-sol, a jornalista encontra a segunda carta, um Ás de copas, os aparelhos tais como os conectores GPS, antenas parabólicas de transmissão remota estavam perdidos. Porém ainda faltava um moldem para os conectores GPS para o retorno radioativo e nenhum lugar poderia ser encontrado senão na própria empresa. Em seguida Gambit parte para o local de equipamentos da rede de notícias, as chaves da sala foram identificadas ainda no carro. Cuidadosamente a área é invadida, as portas da cabine são abertas. O intruso se infiltra por um corredor longo e escuro. Finalmente o camarim de equipamentos e preparos é identificado. O moldem é conquistado e a terceira carta pista de Gambit era um Ás de espadas, foi deixada no mesmo local da rede de televisão.
No outro dia a terceira carta é encontrada pela mesma jornalista que investigava o caso do Supermercado, conseguiu unir as três cartas de Ases, de tal forma que formava uma trinca. Um crime misterioso havia ocorrido, as notícias se espalham, uma nova investigação foi lançada.

Na mansão de Byron o grupo se reunia para uma segunda discussão. Entre estes estava Mística. Gambit chega.
_Finalmente. – se contentou Byron.
 _Aqui está. - colocou o material sobre a mesa.
_Magnífico, nunca conheci alguém que conseguisse todo este material em menos de um dia. – disse enquanto lia a notícia em cuja manchete se destacavam três cartas de Ás, seguidas pelas informações do crime.
Byron tomou um dos equipamentos.
_Conectores GPS com transmissão via satélite. – devolveu ao seguir rumo ao mapa conquistado pelo restante do grupo – Serão úteis para dominarmos o navio. Após sabotarmos o controle, teremos toda a direção da rota e principalmente do sistema de segurança interno, câmeras e comunicação.
Alguns estudos sobre o navio foi apresentado sobre a extensa mesa.
_Mística disse sobre seu convite. – abriu o mapa - Na verdade, sua presença será primordial ao distrairmos o capitão à bordo.
_Sabia que a proposta não seria recusada por outros assuntos insignificantes. Como disse, Byron está no comando.
_Bom, o plano será executado entre o período de embarque na costa do Atlântico norte até a Baía do Cabo Cód, uma área longínqua e pacata da cidade principal. Tudo será feito após a partida do cruzeiro de Virginia a Boston. A parte subterrânea do navio e o local de acesso aos intercomunicadores serão analisados com maior precisão. Cinco passagens foram compradas antecipadamente, serão quatro dias de viagem. No primeiro dia nos ocuparemos em capturar os sinais de controle do navio, à noite os intercomunicadores e os transmissores radioativos serão ativados. Passaram por alguns testes, aproveitaremos o momento de menor movimento. Lucid será importante para vigiar a passagem de invasão e identificar as melhores rotas de saídas. – o mutante confirma - Às onze horas da noite do dia posterior, no terceiro dia, teremos um baile de gala, este será o momento que acionaremos o crime.
_Mística. – Byron se direciona a mutante sabendo que o seu poder deveria ser usado em todo momento para manter o disfarce – Preciso que mantenha uma transfiguração elegante, devemos evitar suspeita. Ordeno que Gambit use lentes de contatos e prepare para mim uma peça valiosa para incrementar o disfarce.
_Facad irá conosco, será útil para combater guardas e uma eventual luta. Quanto a fuga, Masque possui uma lancha excepcional aguardará no porto do cabo Cod pelo sinal do grupo.
_Muito bem, embarcaremos em breve.

segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

Gambit&Morlocks


CAPITULO 12

Na agência de viagens da cidade Leech dava algumas ordens através de um rádio que Masque usava estando preparado para o crime no último andar do prédio.
_O segurança está para sair do setor com o transportador, prepare-se. – um sinal é emitido pelo radio posto em seu cinto.
O segurança saia de uma sala privada da agência em um longo corredor do prédio. Masque usando seu poder consegue paralisada-lo por alguns segundos, o transportador carregava algumas gavetas em que uma delas estava o arquivo. Virou para a esquerda. O segurança retorna do efeito de paralisação do mutante após alguns segundos inconsciente, enviou a informação da perca do transportador ao segurança interno ao mesmo tempo em que este, em sua cabine particular, identificava o ato através das imagens das câmeras. Em seguida Masque andava para direita no longo corredor em direção aos elevadores. O roubo é flagrado por uma câmera, o segurança interno dava as características do intruso.
_Um intruso violou os arquivos de viagens e prossegue para os elevadores.
Dois seguranças saíram à procura do alvo. Masque entra no elevador da direita após se encontrar com Lucid.
_A pasta refere-se ao cruzeiro atlântico para Boston, navio Apontheosys. – Leech informa à Lucid que identifica o arquivo usando seu poder ao se reclinar à procura da pasta dentro das gavetas ainda de frente aos elevadores.
            A pasta é pega separadamente do transportador que é abandonado no quarto andar. Enquanto isso Masque retornava ao subsolo. Os seguranças que subiam pela escada recuperam o transportador abandonado ao mesmo tempo são novamente informados:
            _Uma pasta foi transferida separadamente à um outro comparsa que prossegue no elevador da esquerda.
Masque chegando no primeiro andar, pressiona o botão terceiro, para que o elevador subisse e a mudança fosse feita por Lucid que desceu no terceiro andar. Os guardas o seguiam pelas escadas, mas Lucid deixou a pasta no elevador esquerdo, pressionou para o quarto e segundo andar sucessivamente abandonando o objeto. O elevador da direita chega ao destino e é tomado por Lucid que faz a mudança para acobertar Masque e confundir os seguranças. No mesmo instante em que acessava o piso, uma pessoa apenas havia no elevador, enquanto isso o elevador esquerdo subia ao quarto andar para novamente descer ao segundo andar com a pasta, abrindo tempo para o próximo passo do crime.
_O segundo suspeito prossegue para o elevador da direita. – informou o segurança pela cabine quando os guardas esperavam pelo elevador esquerdo no segundo andar.
Enquanto Lucid descia dois seguranças são identificados se movendo para a outra porta avisados pelo comunicador, foram distraídos pela troca do elevador. A pasta sozinha no elevador da esquerda agora partia para o mesmo andar um pouco atrasado devido o intervalo de tempo de subida ao quarto e descida. Os seguranças aguardavam a chegada do suspeito no mesmo andar pelo lado avisado. Enquanto isso, Facad que ainda não era suspeito, esperava ao lado pela pasta solta como suposto cliente.
Os guardas observavam os ponteiros na parte superior da porta do elevador, o ponteiro por algum momento estacionou no número dois. Lucid se esforçava para travar as portas de abertura, tinha o poder de ver pelo lado contrário. Finalmente, após interromper a abertura das portas, o ponteiro ultrapassa o segundo andar para o primeiro, os seguranças correm para as escadas. Ao lado Facad à espera toma a pasta abandonada no segundo elevador que surge em seguida no mesmo local vindo do quarto andar.
_Retornem, - a câmera no elevador flagra a pasta - A pasta foi abandonada no elevador esquerdo e um terceiro sujeito pegou Possui um palitó marrom, blusa branca. – os seguranças agora retornavam subindo pelas escadas.
Facad pressentindo a aproximação dos guardas pelo poder sensorial, volta para trás, Caliban é identificado em seguida. De acordo com o plano a pasta deveria ser pega no segundo andar discretamente ao se cruzarem pelo corredor.  Enquanto Facad prosseguia andando pela frente, Caliban vinha em contra posição, ambos se afastam.
Os guardas ordenam a parada de Facad apontando armas ao notarem o palitó marrom e a blusa branca:
_Parado, não se mova. – Facad levanta as mãos.
Outra informação é enviada:
_A pasta foi transferida à outro sujeito. Corram, este prossegue pelo corredor à direita, usa um blazer vermelho, sigam-no. –  esbravejou.
Os guardas abandonam Facad e corriam atrás do alvo.
_Cuidado estamos sendo gravados. – informou Leech.
Caliban estava para contornar o salão, usou seu poder para mudar a cor de seu blazer vermelho tornando-lo cinza. Os guardas passam por entre o suspeito à procura do alvo relatado sem saberem da mutação.
_Insolentes, o alvo mudou a cor da roupa, retornem. – enfureceu o segurança da cabine.
Finalmente Caliban lança a pasta entre o espaçamento estreito das escadas até atingir o primeiro andar onde Leech usava seu disfarce como limpador de chão. A pasta cai sobre o cesto de lixo, que era movido por Leech como principal objeto do disfarce. O cesto é imediatamente fechado. Leech prosseguia para a saída externa da agência a fim de simular a retirada do lixo. Pelo lado de fora o saco é lançado em um grande depósito metálico quadricular, era específico para lixos. Leech retorna ao fechar a porta, do outro lado, por atrás do depósito, já à espera do lance, Masque se levanta do banco, tal como um banco de praça. Tomou a pasta do depósito separadamente do saco, colocou seu tradicional capuz e andava pelas ruas sem levantar suspeitas.

domingo, 16 de dezembro de 2012

Gambit&Morlocks


EPISÓDIO 11

 No outro dia pela manhã os sete componentes do grupo se reuniam na mansão de Byron. Uma entrada emblemática conservava em torno de todo o conjunto uma estrutura suntuosa e atraente. Na sala de visita os estofados luxuosos se misturavam com a esplendorosa mobília. Byron explica:
_Um arquivo secreto da engenharia no salão interno do navio está na agência de viagens de Nova York. Esta agência deverá ser invadida pelo grupo a fim de conquistar o arquivo. No segundo passo do plano conectores GPS conectados ao sistema satélite deverão ser conquistados, junto com o moldem de direção automática.
_Este é o modelo do navio. – apresentou uma imagem personificada em 3D do modelo externo.
_Pela parte inferior está o salão principal. – clicou um botão que exibiam contrastes detalhados da engenharia pré-definida do navio.
_O sistema permite que as comportas sejam fechadas em casos de emergências. – uma apresentação virtual mostrava o exemplo.
_Todas as portas serão fechadas para que a tripulação seja feita reféns. Mas as saídas de emergências somente serão fechadas definitivamente se grampearmos as conexões.
_Um milhão de dólares está em jogo. – desligou a apresentação – Preciso, porém, da engenharia interna para descobrirmos detalhes especifico das conexões.
_O grupo investigará a área da agência enquanto eu cuido dos conectores. – ordenou Gambit.
_Ao trabalho.

Era dia de clima fresco, no Coquetel club Gambit aguardava por seu convidado. Assentado sobre uma mesa discreta, tomava um refresco. Um homem gordo se aproximava de longe, andava de modo estranho, segurava uma bebida, esbarrava em alguns clientes de modo brusco e finalmente se assenta próximo a Gambit.
_Mandou me chamar? – uma voz ressoou em um tom grave.
Gambit observando sua mão azulada ao segurar o copo comenta:
_Como me descobriu?
Mística torna ao normal:
_Soube da estratégia de Byron e seu envolvimento.
_Preciso que participe do crime.
_Em que serei útil?
_Um navio partirá de Nova York em um cruzeiro marítimo. Uma tecnologia permite que o salão seja protegido de uma eventual inundação caso haja uma vazão externa. Este sistema será útil para fazermos alguns reféns enquanto o dinheiro seja negociado.
_O que será exigido?
_Entraremos em detalhes em uma reunião à noite às onze horas na mansão de Byron. Você será útil como usurpadora do cargo do comandante, conhecido como capitão Lewen. Uma quantia exorbitante será irrecusável.
_Nos encontraremos em breve.
Alguém mais deveria estar incluído, Mística. A mutante trabalhava disfarçada no bar como garçom, tinha o poder de se transforma em outras pessoas, optou por ser um garçom do clube em um período transitório no Marauder´s club.

Na agência de viagens Traves&Travelling Leech esquematizava o plano. Uma ligação antecipada foi feita ao gerente por um falso interceptador:
_Boa tarde! Sou o capitão da corporação de segurança marítima de Manhattan. Preciso marcar uma consulta para tomar medidas dos detalhes internos no salão principal do navio Apontheosys. Os benefícios do sistema através do plano geométrico serão cruciais para a perícia da corporação e para os futuros cálculos quanto ao perímetro da área, ocupação, acessórios de segurança e emergências oferecendo a garantia de alguns clientes da corporação.
_Estarei agendando a consulta para a analise do arquivo que será transferido ao segundo andar.
_Por curiosidade, em que andar se encontra zelado o arquivo?
_Último andar.
_Tudo bem, estarei à caminho.

Gambit&Morlocks


EPISÓDIO 10


Em algum restaurante popular da cidade Remy tentava entrar. A entrada de mutantes era proibida, o ocorrido lhe parecia comum, seu nome foi identificado quando se recusou tirar os óculos, que era usado mesmo durante a noite. Cansado Remy retorna, o objeto é posto no bolso, havia saído sem a moto, andando pela rua, pouco próximo da saída do restaurante e ao atravessar um poste, alguém o chama:
_Ei.
Remy se vira surpreso. A pessoa que antes oculta pela sombra se desencosta do poste e se aproxima.
_Percebi que não o deixaram entrar.
_Caia fora! - tornou a andar o ignorando.
_Espere, suponho que seja um mutante, seus olhos o discriminam. Eu também sou, pode reparar.
O sujeito alheio possuía um palitó escuro pele morena. Remy estaciona os passos e o observava com mais atenção, ignorando continuou a andar.
_Conheço um local interessante onde os mutantes são aceitos. Remy agora interessado pergunta:
_Onde?
_Antes preciso saber qual é o tipo de seu poder e o seu nome. Os riscos no local pode o impedir alguma cilada.
_Sou Gambit. Use seu poder primeiro, deve possuir um poder especial.
_Claro.
No mesmo instante uma neblina de fumaça se estende às vistas de Remy, por trás alguém o toca.
_Sou noturno. - Remy vira assustado.
Uma nova neblina se forma e Noturno desaparece e reaparece ao seu lado direito.
_E ai, qual é a sua?
_Absorvo eletricidade, um acidente natural ocasionou a alteração da cor nos olhos e a formação de uma placa condutora de energia em meu braço direito. Algumas vezes, ao tocar em metais com minha alta adrenalina mental ou por fricção, consigo identificar o poder. A energia é formava nitidamente ao redor dos objetos pela quebra de rigidez dielétrica.
_Afinal, o que você faz?
_Sou perito em furtos, mutante, perseguido e faço parte da liga dos ladrões, mais conhecida como os Morlocks.
_Conheço o grupo. Devo admirar, ma não uso meus poderes para roubos.
_Conhece o caminho?
_O local não é muito distante. Já o vi por lá antes.
_Marauder's club?
_Algumas vezes já o encontrei por lá. Conheço uma mutante, o garçom Jeffrey! 
Alguns segundos se passam, Gambit tentava sacar a charada e finalmente recorda:
_Então você conhece a Mística? Não é de se estranhar.
_Não sou freqüentador do clube.
_Antes preciso de ir à uma loja de conveniência por perto. – sugeriu Gambit.
Uma loja de conveniências não muito distante é acessada. O ambiente interno pouco freqüentado pelos clientes preservava um silêncio inerente daquela noite. Gambit e Noturno pareciam ser mais suspeitos do que clientes, sua iris vermelha tão-pouco foram identificados pelo funcionário do caixa que se assustou ao observá-los.
_O que irá comprar?
            As quatro câmeras instaladas em cada canto das paredes talvez identificassem através das imagens em preto e branco algum foco negro dos olhos do cliente e a aparência esquisita do mutante, um lume excepcional que o transformasse em um verdadeiro suspeito. O funcionário da cabine superior, porém, percebia as câmeras assustado. As câmeras foram todas identificadas.
_Apressa-se, estamos sendo observados.
Quatro cartas foram tiradas do bolso.
_Afaste-se.
Um giro em torno de si liberou as cartas para cada câmera do local, na parte superior os monitores são desativados. O funcionário assusta ao observar as telas sem transmissão e ativa o alarme. As portas e as janelas metálicas são acionadas, impedindo todas as saídas tal como nos sistemas usados em navios contra   naufrágios. Foi usado a fim de impedir a fuga. Do lado de fora Noturno surge, Gambit anda à frente.
_Ei, eu disse que não roubo.
_Não suportaria ficar preso no interior da loja!
_Dinheiro para apostas?
_Não aposto.
_Justiceiro?
_Talvez.
_Vamos
No caminho Noturno revela:
_Conheço alguém interessado em reunir alguns ladrões para um eventual plano.
_Quem?
_Seu nome é Byron.
Marauder's clube era um local fechado e discreto da região, tornou-se um ponto popular, muitos vilões se reuniam no clube, outros jogavam cartas e a maioria eram mutantes. O papo decorria e Remy explicava seu objetivo em conquistar um lugar independente.
_Diga-me sobre Byron?
_Está planejando um crime estratégico. Precisa de alguém para se aliar. Por aqui. – identificou o vilão que se assentava em uma das cadeiras.
_Parece estar sozinho. – apontou ainda de longe.
_Direi sobre o plano.
_Vá em frente, nos encontraremos outra hora. – desapareceu.
Gambit se aproximava de Byron, este usava um terno com detalhes roxo, tal como o cachecol que lhe saia pelo peitoral. Alguns braceletes prateados harmonizavam com os detalhes dos cinco anéis de seus dedos. Usava cabelos frisados, rosto frio, este atende ao percebê-lo assentar-se.
_Drogas, armas, bebidas? – perguntou como já soubesse de seu interesse assim como muitos mutantes freqüentadores do clube.
_Crime!
_Excitante. – disse por um olhar sólido e indiferente – Seu nome?
_Sou conhecido como Gambit.
_Especialidade?
_Sou perito em furtos, artes marciais, absorvo eletricidade usando cartas de baralho, é uma insígnia particular.
_Interessante. - tomou um gole da taça de vinho.
_Tenho estudado sobre um cruzeiro marítimo pelo oceano Atlântico. – continuou - Este navio possui uma tecnologia que permite bloquear as passagens internas por proteções metálicas a fim de impedir uma suposta inundação interna. De tal modo que existem duas saídas de emergência em casos de vazões. É uma tecnologia frequentemente usada em lojas contra furtos. Este sistema está aplicado em um salão subterrâneo do navio Apotheosy Atlantic. Uma equipe deverá ser formada para o planejamento do crime. Outras três pessoas deverão ser encontradas para o embarque e um piloto de lancha para a fuga, posso direcioná-lo como líder do crime. Estes são meus dados. – entregou-lhe um pequeno envelope preto que continha seu cartão de visita.
Algum tempo depois ainda no clube Gambit se concentrava para fazer sua aposta.
_Dobro. - propôs após a dispensa de quatro jogadores da mesa por uma alta quantia em dinheiro.
Seu adversário descarta as cartas, uma seqüência de três quatros e dois reis, um fullen, porém os quatro reis seguidos de Gambit o tornou vencedor da rodada milionária de pocker, as fichas são recolhidas em seguida. Na pista de dança, Gambit tenta reanimar o público, sua energia é concentrada ao máximo, a eletricidade da pista acaba de súbito absorvida para as mãos do mutante, as luzes se apagam, um urro de voz surgia sobre a queixa do público tal como os dançarinos que reclamavam em direção a cabine do Dj que tão-somente emitia alguns feches verdes aleatórios. No mesmo instante uma luz roxa produzia uma claridade pela energia da eletricidade envolvida sobre a Dama de ouros na mão de Gambit:
_Bebida gratuita até meia-noite, hoje é por minha conta.
O pessoal comemora, Gambit libera a energia absorvida, os flash’s de luzes retornam ao normal e o som ao seu ritmo, a festa continuava.
Um roubo estava perto em ser feito. O cruzeiro marítimo seria o primeiro passo do plano. Um dos criminosos do Marauder's club, foi apresentado ao mutante. O plano foi proposto. Outros três mutantes deveriam ser encontrados, além destes, o piloto de fuga.
Inicialmente os Morlocks foram convidados por Gambit para uma partida de cartas, fariam o pior roubo daqueles tempos. Facad, homem de porte médio, cabelos escuros e cavanhaque, um dos principais jogadores de cartas junto com Lucid, cabelos loiros de olhos castanhos, se uniram com Gambit e os outros na parte superior do salão onde era a área específica para jogos de cartas. A explicação é dada durante o jogo de pocker:
_Um navio será o alvo, preciso da equipe para desenvolvermos um crime idealizado por Byron. O plano será bastante minucioso devemos nos unir em sua mansão amanhã às oito da matina.
Leech distribui as três primeiras cartas sobre a mesa. Muitas fichas se aglomeravam em torno dos jogadores.
_Aposto. – disse Lucid quando tão-somente permanecia Facad como seu adversário após muitos abandonarem a partida.
_Dobro. – Leech abre a última carta.
_Aumento.
_Pago!
Facad ganha com uma seqüência de cores.
_Usou seu poder para identificar meu blefe.
_Não uso meu poder em jogo.
_Então continue... – disse Leech ao por sobre a mesa as próximas cartas.
_Três pessoas deverão ser incluídos no embarque.
_Leech e Masque serão percebidos facilmente. – disse Lucid.
Em uma outra rodada Caliban paga a aposta, Masque sai vencedor.
_Caliban, Lucid e Facad me acompanharão. – continuou Gambit.
_Não posso. – disse Caliban – Tenho outros assuntos à tratar.
_Calisto ex-líder dos Morlocks? – sugeriu Masque.
_Tenho outra sugestão. – disse Gambit ao ganhar a rodada.
Em uma outra hora pelo salão ocorria muita bebida, conversas e jogos. Um dos clientes sentava sobre uma das mesas sociais. Um arranjo discreto de flor se posicionava ao lado de um cardápio, um porta lenços e uma jarra de bebida sobre um jarro de gelo. O cliente após degustar um delicioso aperitivo acompanhado do drinque exige a recolhida dos talheres. O garçom se aproximava, servia a mesa ao recolher os objetos, uma carteira de couro estava ao lado das taças. Movimentos ágeis iam recolhendo os talheres. Sem que o cliente percebesse o garçom arrasta a carteira até a bandeja e em frações de segundos fecha a tampa. Saiu andando discretamente. Em seu sinete inseria-se o nome Jeffrey.
Após abrir a carteira Mísitica se assusta tornando-se à sua aparência normal ao notar a ausência do dinheiro. Por dentro havia apenas um bilhete que dizia: “Me encontre no Coquetel club às 10:00 horas, estarei te  aguardando”.
Pelo salão Gambit andava contando o dinheiro pego da carteira. No mesmo instante ele é paralisado. A durabilidade do poder durou pouco produzido em um mutante tal como Gambit. Em poucos segundos tornou-se a movimentar. Virou para trás surpreso:
_Masque?
O velho amigo usava uma túnica cobrindo parte de sua cabeça, folheava as cédulas enquanto Gambit lia o bilhete substituído em sua mão pelas cédulas.
_Lancha arrius Gt turbo, ilha Nantucket ?
_Mais o combustível? – acrescentou Masque ao retirar a túnica. Possuía um semblante asqueroso.
_O que é isto?
_Trabalhei muitos anos com barcos, posso fazer uma fuga em alto mar após o crime. Aceito a grana em troca do serviço.
_Nos encontraremos na mansão de Byron.

Gambit&Morlocks



Episódio 9

Gambit chega em casa exausto, havia passado um dia de grandes perseguições. Sua mãe adotiva Jeane Lebeau desde o início era considerada como tia biológica, aguardava assentada sobre a mesa de jantar lendo um livro. Gambit cumprimenta com um beijo no rosto.
_Estive preocupada, não dormiu em casa ontem, saiu cedo hoje, não avisou para onde ia. – retirou o óculos de leitura - Alimentou-se? -
_Sai à procura de emprego fui ao restaurante. Muitos locais proíbem o trabalho dos mutantes, algumas manifestações reivindicam a divisão dos mutantes na cidade. Devo morar sozinho algum tempo em Nova Orleans até amenizar a situação.
_Seu tio Jean Luc ligou, virá amanhã para uma visita.
_Trouxe este dinheiro. – colocou um março de grana sobre a mesa – Para as despesas.
_Onde conseguiu?
_Pacote financeiro e correção monetário do último emprego. - Gambit se levanta em direção ao quarto tentando se disfarçar da origem do dinheiro.
_O jantar está quase pronto.
_Estou sem apetite!

Em uma universidade da cidade, o sinal do intervalo é acionado. Era manha, Lucid andava pelos corredores à procura de sua amiga Deise, uma atraente aluna de cabelos loiros-castanhos. Um encontro era combinado na escrivaninha. Enquanto pelo lado de fora surgia uma patrulha policial, um aglomerado tentava saber o motivo da manifestação. Muitos protestavam a saída dos mutantes na escola. O diretor explica:
_Tentaremos identificar aqueles que possuem algum tipo de habilidade especial. Serão testados para continuarem os estudos. Aqueles que apresentarem alguma ocorrência ou algum poder prejudicial à sociedade serão investigados.
Um policial se aproxima:
_Estamos à procura de um mutante conhecido como Lucid, devemos interrogá-lo à respeito de um envolvimento com uma liga de ladrões conhecida como os Morlocks.
_Acompanhe-me.
Lucid ainda pelos corredores identifica Deise de longe, aproximou alguns passos, finalmente pergunta:
_Mandou me chamar aqui?
_Uma amiga viajou para Chicago e deixou sua chave comigo. Esqueci seu código preciso que use seu poder para identificar seu compartimento.
_O que devo localizar?
_Um livro de capa vermelha, estojo branco, adesivos brilhantes. – Lucid observava enquanto Deise descrevia os detalhes dos objetos de sua amiga
_Bolsa azul, - continuou enquanto Lucid andava observando através dos armários - caneta...
_Amarela? – perguntou ao conciliar os objetos – É este!
Deise consegue abrir e agradece, em seguida surge um inesperado aluno, era o seu irmão.
_Posso saber o que está havendo aqui? – pegou Deise de modo severo - Já disse que não é para se envolver com mutantes.
_Me larga. – soltou-se.
_Pega leve. – tomou-o pela manga.
_Caia fora. – empurrou Lucid.
_Cuidado cara.
O jovem ataca sem precedentes, Lucid esquiva, defendeu três golpes até acertar um chute no busto, o alvo desliza o corredor até uma porta nos fundos.
_Corra Lucid estão à sua procura. – disse Deise quando alguém a informava em secreto.
Lucid observava da janela, iniciou uma fuga pelos corredores internos esbarrando em alguns alunos. Alguns guardas já o seguiam por dentro. Lucid salta algumas escadas, lutava contra alguns perseguidores pelo caminho. Usando seu poder consegue identificar um policial à sair da porta, o mutante se esconde antes da curva de entrada.  Novamente o poder é usado para identificar uma saída subterrânea no porão.
Um local vazio possuía duas escadas de entradas, sendo uma na direita e outra pela esquerda. Ambas as portas são abertas, os guardas apontam as armas quase no mesmo instante, mas nada foi identificado senão uma tampa de esgoto que ainda se movia tremula sobre a borda.
_O aluno fugiu! – informou pelo rádio.
À noite Jeane Lebeau preparava os talheres para o jantar enquanto Jean luc Lebeau permanecia à espera de seu sobrinho, observava a lareira, usava um casaco pardo e um óculos para leitura. Gambit chega em casa, parecia ter feito alguma viajem longínqua, estava exausto,
_Remy! – a visita se felicita ao se levantar do sofá.
_Tio Luc. – abraçou.
_Meu querido Remy. – tocou palmas sobre seu dorso.
_Remy porque demorou? – sua tia se aproximava com os pratos para pô-los à mesa.
_Fui à Nova Orleans estudar algumas cotas mobiliares. O combustível da motocicleta acabou algumas milhas após a alfândega. Tive que andar uma légua até algum posto da cidade.
_Assente-se? – Jean Luc o direciona ao estofado.
_Prefiro manter-me assim, venho de uma viajem longínqua, minhas roupas estão sujas.
_Bom, sua tia me contou sobre sua idéia em se mudar, tenho ouvido as notícias sobre a discriminação contra os mutantes e decidi contratar um profissional para diagnosticar seu caso. Sua retina será remodelada, sua íris sofre grande possibilidade em tornar-se normal novamente, modificaremos geneticamente?
_Desculpe tio, mas não posso aceitar.
_Remy. – insistiu Luc Lebeal – A possibilidade de se adaptar à sociedade aumentará, você pode adquirir um novo emprego.
_Não devo negar o fato de ser um mutante. Conheço as dificuldades em lidar com a hostilidade e a carência de estadia e lazer.
_Não se ponha no lugar dos renegados, seu papel é mais importante, sua classe é superior, sua tia o sustentará.
_Escute seu tio Remy! – bradou Jeane pela cozinha.
_Não se iluda tio, tia Jeane já passou por várias dificuldades, aprendi em enfrentar minhas necessidades. Isto aparentemente pode ser sustentável, existe a alta sociedade, algo além disso deve ser conquistado. Devo seguir meu destino como mutante.
_Siga seu destino como um homem qualquer. – tocou-lhe os ombros – você deve ser internado e permanecer aqui.
_Minhas habilidades não se restringirão neste espaço tio, – soltou-lhe das mãos - devo usar meu poder para conquistar o meu apogeu.
_Como? Roubando? Suspeito da polícia? – exauriu-se ao tomar um jornal ao lado e apontar para Remy que era tido como um suspeito de um crime.
Gambit toma o jornal e o lança na lareira.
_Escute tio. - tomou-o pela gola. Jean Luc o frisava remoendo os dentes – Não aceitarei esta proposta tola, isto só me afasta do meu apogeu. – soltou.
_Remy! – espantou Jeane.
_Não tem recursos Remy? – Gambit encaminhava para porta.
_Encontrarei!
_O Apogeu é seu destino! – bradou de longe.
Gambit encerra a porta aborrecido.
_O que deu nesse garoto. – afagou o rosto preocupado ao se vira para lareira.
No fundo Jean Luc sabia que Remy deveria de fato encontrar seu destino.