segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

Gambit&Morlocks


CAPITULO 12

Na agência de viagens da cidade Leech dava algumas ordens através de um rádio que Masque usava estando preparado para o crime no último andar do prédio.
_O segurança está para sair do setor com o transportador, prepare-se. – um sinal é emitido pelo radio posto em seu cinto.
O segurança saia de uma sala privada da agência em um longo corredor do prédio. Masque usando seu poder consegue paralisada-lo por alguns segundos, o transportador carregava algumas gavetas em que uma delas estava o arquivo. Virou para a esquerda. O segurança retorna do efeito de paralisação do mutante após alguns segundos inconsciente, enviou a informação da perca do transportador ao segurança interno ao mesmo tempo em que este, em sua cabine particular, identificava o ato através das imagens das câmeras. Em seguida Masque andava para direita no longo corredor em direção aos elevadores. O roubo é flagrado por uma câmera, o segurança interno dava as características do intruso.
_Um intruso violou os arquivos de viagens e prossegue para os elevadores.
Dois seguranças saíram à procura do alvo. Masque entra no elevador da direita após se encontrar com Lucid.
_A pasta refere-se ao cruzeiro atlântico para Boston, navio Apontheosys. – Leech informa à Lucid que identifica o arquivo usando seu poder ao se reclinar à procura da pasta dentro das gavetas ainda de frente aos elevadores.
            A pasta é pega separadamente do transportador que é abandonado no quarto andar. Enquanto isso Masque retornava ao subsolo. Os seguranças que subiam pela escada recuperam o transportador abandonado ao mesmo tempo são novamente informados:
            _Uma pasta foi transferida separadamente à um outro comparsa que prossegue no elevador da esquerda.
Masque chegando no primeiro andar, pressiona o botão terceiro, para que o elevador subisse e a mudança fosse feita por Lucid que desceu no terceiro andar. Os guardas o seguiam pelas escadas, mas Lucid deixou a pasta no elevador esquerdo, pressionou para o quarto e segundo andar sucessivamente abandonando o objeto. O elevador da direita chega ao destino e é tomado por Lucid que faz a mudança para acobertar Masque e confundir os seguranças. No mesmo instante em que acessava o piso, uma pessoa apenas havia no elevador, enquanto isso o elevador esquerdo subia ao quarto andar para novamente descer ao segundo andar com a pasta, abrindo tempo para o próximo passo do crime.
_O segundo suspeito prossegue para o elevador da direita. – informou o segurança pela cabine quando os guardas esperavam pelo elevador esquerdo no segundo andar.
Enquanto Lucid descia dois seguranças são identificados se movendo para a outra porta avisados pelo comunicador, foram distraídos pela troca do elevador. A pasta sozinha no elevador da esquerda agora partia para o mesmo andar um pouco atrasado devido o intervalo de tempo de subida ao quarto e descida. Os seguranças aguardavam a chegada do suspeito no mesmo andar pelo lado avisado. Enquanto isso, Facad que ainda não era suspeito, esperava ao lado pela pasta solta como suposto cliente.
Os guardas observavam os ponteiros na parte superior da porta do elevador, o ponteiro por algum momento estacionou no número dois. Lucid se esforçava para travar as portas de abertura, tinha o poder de ver pelo lado contrário. Finalmente, após interromper a abertura das portas, o ponteiro ultrapassa o segundo andar para o primeiro, os seguranças correm para as escadas. Ao lado Facad à espera toma a pasta abandonada no segundo elevador que surge em seguida no mesmo local vindo do quarto andar.
_Retornem, - a câmera no elevador flagra a pasta - A pasta foi abandonada no elevador esquerdo e um terceiro sujeito pegou Possui um palitó marrom, blusa branca. – os seguranças agora retornavam subindo pelas escadas.
Facad pressentindo a aproximação dos guardas pelo poder sensorial, volta para trás, Caliban é identificado em seguida. De acordo com o plano a pasta deveria ser pega no segundo andar discretamente ao se cruzarem pelo corredor.  Enquanto Facad prosseguia andando pela frente, Caliban vinha em contra posição, ambos se afastam.
Os guardas ordenam a parada de Facad apontando armas ao notarem o palitó marrom e a blusa branca:
_Parado, não se mova. – Facad levanta as mãos.
Outra informação é enviada:
_A pasta foi transferida à outro sujeito. Corram, este prossegue pelo corredor à direita, usa um blazer vermelho, sigam-no. –  esbravejou.
Os guardas abandonam Facad e corriam atrás do alvo.
_Cuidado estamos sendo gravados. – informou Leech.
Caliban estava para contornar o salão, usou seu poder para mudar a cor de seu blazer vermelho tornando-lo cinza. Os guardas passam por entre o suspeito à procura do alvo relatado sem saberem da mutação.
_Insolentes, o alvo mudou a cor da roupa, retornem. – enfureceu o segurança da cabine.
Finalmente Caliban lança a pasta entre o espaçamento estreito das escadas até atingir o primeiro andar onde Leech usava seu disfarce como limpador de chão. A pasta cai sobre o cesto de lixo, que era movido por Leech como principal objeto do disfarce. O cesto é imediatamente fechado. Leech prosseguia para a saída externa da agência a fim de simular a retirada do lixo. Pelo lado de fora o saco é lançado em um grande depósito metálico quadricular, era específico para lixos. Leech retorna ao fechar a porta, do outro lado, por atrás do depósito, já à espera do lance, Masque se levanta do banco, tal como um banco de praça. Tomou a pasta do depósito separadamente do saco, colocou seu tradicional capuz e andava pelas ruas sem levantar suspeitas.

domingo, 16 de dezembro de 2012

Gambit&Morlocks


EPISÓDIO 11

 No outro dia pela manhã os sete componentes do grupo se reuniam na mansão de Byron. Uma entrada emblemática conservava em torno de todo o conjunto uma estrutura suntuosa e atraente. Na sala de visita os estofados luxuosos se misturavam com a esplendorosa mobília. Byron explica:
_Um arquivo secreto da engenharia no salão interno do navio está na agência de viagens de Nova York. Esta agência deverá ser invadida pelo grupo a fim de conquistar o arquivo. No segundo passo do plano conectores GPS conectados ao sistema satélite deverão ser conquistados, junto com o moldem de direção automática.
_Este é o modelo do navio. – apresentou uma imagem personificada em 3D do modelo externo.
_Pela parte inferior está o salão principal. – clicou um botão que exibiam contrastes detalhados da engenharia pré-definida do navio.
_O sistema permite que as comportas sejam fechadas em casos de emergências. – uma apresentação virtual mostrava o exemplo.
_Todas as portas serão fechadas para que a tripulação seja feita reféns. Mas as saídas de emergências somente serão fechadas definitivamente se grampearmos as conexões.
_Um milhão de dólares está em jogo. – desligou a apresentação – Preciso, porém, da engenharia interna para descobrirmos detalhes especifico das conexões.
_O grupo investigará a área da agência enquanto eu cuido dos conectores. – ordenou Gambit.
_Ao trabalho.

Era dia de clima fresco, no Coquetel club Gambit aguardava por seu convidado. Assentado sobre uma mesa discreta, tomava um refresco. Um homem gordo se aproximava de longe, andava de modo estranho, segurava uma bebida, esbarrava em alguns clientes de modo brusco e finalmente se assenta próximo a Gambit.
_Mandou me chamar? – uma voz ressoou em um tom grave.
Gambit observando sua mão azulada ao segurar o copo comenta:
_Como me descobriu?
Mística torna ao normal:
_Soube da estratégia de Byron e seu envolvimento.
_Preciso que participe do crime.
_Em que serei útil?
_Um navio partirá de Nova York em um cruzeiro marítimo. Uma tecnologia permite que o salão seja protegido de uma eventual inundação caso haja uma vazão externa. Este sistema será útil para fazermos alguns reféns enquanto o dinheiro seja negociado.
_O que será exigido?
_Entraremos em detalhes em uma reunião à noite às onze horas na mansão de Byron. Você será útil como usurpadora do cargo do comandante, conhecido como capitão Lewen. Uma quantia exorbitante será irrecusável.
_Nos encontraremos em breve.
Alguém mais deveria estar incluído, Mística. A mutante trabalhava disfarçada no bar como garçom, tinha o poder de se transforma em outras pessoas, optou por ser um garçom do clube em um período transitório no Marauder´s club.

Na agência de viagens Traves&Travelling Leech esquematizava o plano. Uma ligação antecipada foi feita ao gerente por um falso interceptador:
_Boa tarde! Sou o capitão da corporação de segurança marítima de Manhattan. Preciso marcar uma consulta para tomar medidas dos detalhes internos no salão principal do navio Apontheosys. Os benefícios do sistema através do plano geométrico serão cruciais para a perícia da corporação e para os futuros cálculos quanto ao perímetro da área, ocupação, acessórios de segurança e emergências oferecendo a garantia de alguns clientes da corporação.
_Estarei agendando a consulta para a analise do arquivo que será transferido ao segundo andar.
_Por curiosidade, em que andar se encontra zelado o arquivo?
_Último andar.
_Tudo bem, estarei à caminho.

Gambit&Morlocks


EPISÓDIO 10


Em algum restaurante popular da cidade Remy tentava entrar. A entrada de mutantes era proibida, o ocorrido lhe parecia comum, seu nome foi identificado quando se recusou tirar os óculos, que era usado mesmo durante a noite. Cansado Remy retorna, o objeto é posto no bolso, havia saído sem a moto, andando pela rua, pouco próximo da saída do restaurante e ao atravessar um poste, alguém o chama:
_Ei.
Remy se vira surpreso. A pessoa que antes oculta pela sombra se desencosta do poste e se aproxima.
_Percebi que não o deixaram entrar.
_Caia fora! - tornou a andar o ignorando.
_Espere, suponho que seja um mutante, seus olhos o discriminam. Eu também sou, pode reparar.
O sujeito alheio possuía um palitó escuro pele morena. Remy estaciona os passos e o observava com mais atenção, ignorando continuou a andar.
_Conheço um local interessante onde os mutantes são aceitos. Remy agora interessado pergunta:
_Onde?
_Antes preciso saber qual é o tipo de seu poder e o seu nome. Os riscos no local pode o impedir alguma cilada.
_Sou Gambit. Use seu poder primeiro, deve possuir um poder especial.
_Claro.
No mesmo instante uma neblina de fumaça se estende às vistas de Remy, por trás alguém o toca.
_Sou noturno. - Remy vira assustado.
Uma nova neblina se forma e Noturno desaparece e reaparece ao seu lado direito.
_E ai, qual é a sua?
_Absorvo eletricidade, um acidente natural ocasionou a alteração da cor nos olhos e a formação de uma placa condutora de energia em meu braço direito. Algumas vezes, ao tocar em metais com minha alta adrenalina mental ou por fricção, consigo identificar o poder. A energia é formava nitidamente ao redor dos objetos pela quebra de rigidez dielétrica.
_Afinal, o que você faz?
_Sou perito em furtos, mutante, perseguido e faço parte da liga dos ladrões, mais conhecida como os Morlocks.
_Conheço o grupo. Devo admirar, ma não uso meus poderes para roubos.
_Conhece o caminho?
_O local não é muito distante. Já o vi por lá antes.
_Marauder's club?
_Algumas vezes já o encontrei por lá. Conheço uma mutante, o garçom Jeffrey! 
Alguns segundos se passam, Gambit tentava sacar a charada e finalmente recorda:
_Então você conhece a Mística? Não é de se estranhar.
_Não sou freqüentador do clube.
_Antes preciso de ir à uma loja de conveniência por perto. – sugeriu Gambit.
Uma loja de conveniências não muito distante é acessada. O ambiente interno pouco freqüentado pelos clientes preservava um silêncio inerente daquela noite. Gambit e Noturno pareciam ser mais suspeitos do que clientes, sua iris vermelha tão-pouco foram identificados pelo funcionário do caixa que se assustou ao observá-los.
_O que irá comprar?
            As quatro câmeras instaladas em cada canto das paredes talvez identificassem através das imagens em preto e branco algum foco negro dos olhos do cliente e a aparência esquisita do mutante, um lume excepcional que o transformasse em um verdadeiro suspeito. O funcionário da cabine superior, porém, percebia as câmeras assustado. As câmeras foram todas identificadas.
_Apressa-se, estamos sendo observados.
Quatro cartas foram tiradas do bolso.
_Afaste-se.
Um giro em torno de si liberou as cartas para cada câmera do local, na parte superior os monitores são desativados. O funcionário assusta ao observar as telas sem transmissão e ativa o alarme. As portas e as janelas metálicas são acionadas, impedindo todas as saídas tal como nos sistemas usados em navios contra   naufrágios. Foi usado a fim de impedir a fuga. Do lado de fora Noturno surge, Gambit anda à frente.
_Ei, eu disse que não roubo.
_Não suportaria ficar preso no interior da loja!
_Dinheiro para apostas?
_Não aposto.
_Justiceiro?
_Talvez.
_Vamos
No caminho Noturno revela:
_Conheço alguém interessado em reunir alguns ladrões para um eventual plano.
_Quem?
_Seu nome é Byron.
Marauder's clube era um local fechado e discreto da região, tornou-se um ponto popular, muitos vilões se reuniam no clube, outros jogavam cartas e a maioria eram mutantes. O papo decorria e Remy explicava seu objetivo em conquistar um lugar independente.
_Diga-me sobre Byron?
_Está planejando um crime estratégico. Precisa de alguém para se aliar. Por aqui. – identificou o vilão que se assentava em uma das cadeiras.
_Parece estar sozinho. – apontou ainda de longe.
_Direi sobre o plano.
_Vá em frente, nos encontraremos outra hora. – desapareceu.
Gambit se aproximava de Byron, este usava um terno com detalhes roxo, tal como o cachecol que lhe saia pelo peitoral. Alguns braceletes prateados harmonizavam com os detalhes dos cinco anéis de seus dedos. Usava cabelos frisados, rosto frio, este atende ao percebê-lo assentar-se.
_Drogas, armas, bebidas? – perguntou como já soubesse de seu interesse assim como muitos mutantes freqüentadores do clube.
_Crime!
_Excitante. – disse por um olhar sólido e indiferente – Seu nome?
_Sou conhecido como Gambit.
_Especialidade?
_Sou perito em furtos, artes marciais, absorvo eletricidade usando cartas de baralho, é uma insígnia particular.
_Interessante. - tomou um gole da taça de vinho.
_Tenho estudado sobre um cruzeiro marítimo pelo oceano Atlântico. – continuou - Este navio possui uma tecnologia que permite bloquear as passagens internas por proteções metálicas a fim de impedir uma suposta inundação interna. De tal modo que existem duas saídas de emergência em casos de vazões. É uma tecnologia frequentemente usada em lojas contra furtos. Este sistema está aplicado em um salão subterrâneo do navio Apotheosy Atlantic. Uma equipe deverá ser formada para o planejamento do crime. Outras três pessoas deverão ser encontradas para o embarque e um piloto de lancha para a fuga, posso direcioná-lo como líder do crime. Estes são meus dados. – entregou-lhe um pequeno envelope preto que continha seu cartão de visita.
Algum tempo depois ainda no clube Gambit se concentrava para fazer sua aposta.
_Dobro. - propôs após a dispensa de quatro jogadores da mesa por uma alta quantia em dinheiro.
Seu adversário descarta as cartas, uma seqüência de três quatros e dois reis, um fullen, porém os quatro reis seguidos de Gambit o tornou vencedor da rodada milionária de pocker, as fichas são recolhidas em seguida. Na pista de dança, Gambit tenta reanimar o público, sua energia é concentrada ao máximo, a eletricidade da pista acaba de súbito absorvida para as mãos do mutante, as luzes se apagam, um urro de voz surgia sobre a queixa do público tal como os dançarinos que reclamavam em direção a cabine do Dj que tão-somente emitia alguns feches verdes aleatórios. No mesmo instante uma luz roxa produzia uma claridade pela energia da eletricidade envolvida sobre a Dama de ouros na mão de Gambit:
_Bebida gratuita até meia-noite, hoje é por minha conta.
O pessoal comemora, Gambit libera a energia absorvida, os flash’s de luzes retornam ao normal e o som ao seu ritmo, a festa continuava.
Um roubo estava perto em ser feito. O cruzeiro marítimo seria o primeiro passo do plano. Um dos criminosos do Marauder's club, foi apresentado ao mutante. O plano foi proposto. Outros três mutantes deveriam ser encontrados, além destes, o piloto de fuga.
Inicialmente os Morlocks foram convidados por Gambit para uma partida de cartas, fariam o pior roubo daqueles tempos. Facad, homem de porte médio, cabelos escuros e cavanhaque, um dos principais jogadores de cartas junto com Lucid, cabelos loiros de olhos castanhos, se uniram com Gambit e os outros na parte superior do salão onde era a área específica para jogos de cartas. A explicação é dada durante o jogo de pocker:
_Um navio será o alvo, preciso da equipe para desenvolvermos um crime idealizado por Byron. O plano será bastante minucioso devemos nos unir em sua mansão amanhã às oito da matina.
Leech distribui as três primeiras cartas sobre a mesa. Muitas fichas se aglomeravam em torno dos jogadores.
_Aposto. – disse Lucid quando tão-somente permanecia Facad como seu adversário após muitos abandonarem a partida.
_Dobro. – Leech abre a última carta.
_Aumento.
_Pago!
Facad ganha com uma seqüência de cores.
_Usou seu poder para identificar meu blefe.
_Não uso meu poder em jogo.
_Então continue... – disse Leech ao por sobre a mesa as próximas cartas.
_Três pessoas deverão ser incluídos no embarque.
_Leech e Masque serão percebidos facilmente. – disse Lucid.
Em uma outra rodada Caliban paga a aposta, Masque sai vencedor.
_Caliban, Lucid e Facad me acompanharão. – continuou Gambit.
_Não posso. – disse Caliban – Tenho outros assuntos à tratar.
_Calisto ex-líder dos Morlocks? – sugeriu Masque.
_Tenho outra sugestão. – disse Gambit ao ganhar a rodada.
Em uma outra hora pelo salão ocorria muita bebida, conversas e jogos. Um dos clientes sentava sobre uma das mesas sociais. Um arranjo discreto de flor se posicionava ao lado de um cardápio, um porta lenços e uma jarra de bebida sobre um jarro de gelo. O cliente após degustar um delicioso aperitivo acompanhado do drinque exige a recolhida dos talheres. O garçom se aproximava, servia a mesa ao recolher os objetos, uma carteira de couro estava ao lado das taças. Movimentos ágeis iam recolhendo os talheres. Sem que o cliente percebesse o garçom arrasta a carteira até a bandeja e em frações de segundos fecha a tampa. Saiu andando discretamente. Em seu sinete inseria-se o nome Jeffrey.
Após abrir a carteira Mísitica se assusta tornando-se à sua aparência normal ao notar a ausência do dinheiro. Por dentro havia apenas um bilhete que dizia: “Me encontre no Coquetel club às 10:00 horas, estarei te  aguardando”.
Pelo salão Gambit andava contando o dinheiro pego da carteira. No mesmo instante ele é paralisado. A durabilidade do poder durou pouco produzido em um mutante tal como Gambit. Em poucos segundos tornou-se a movimentar. Virou para trás surpreso:
_Masque?
O velho amigo usava uma túnica cobrindo parte de sua cabeça, folheava as cédulas enquanto Gambit lia o bilhete substituído em sua mão pelas cédulas.
_Lancha arrius Gt turbo, ilha Nantucket ?
_Mais o combustível? – acrescentou Masque ao retirar a túnica. Possuía um semblante asqueroso.
_O que é isto?
_Trabalhei muitos anos com barcos, posso fazer uma fuga em alto mar após o crime. Aceito a grana em troca do serviço.
_Nos encontraremos na mansão de Byron.

Gambit&Morlocks



Episódio 9

Gambit chega em casa exausto, havia passado um dia de grandes perseguições. Sua mãe adotiva Jeane Lebeau desde o início era considerada como tia biológica, aguardava assentada sobre a mesa de jantar lendo um livro. Gambit cumprimenta com um beijo no rosto.
_Estive preocupada, não dormiu em casa ontem, saiu cedo hoje, não avisou para onde ia. – retirou o óculos de leitura - Alimentou-se? -
_Sai à procura de emprego fui ao restaurante. Muitos locais proíbem o trabalho dos mutantes, algumas manifestações reivindicam a divisão dos mutantes na cidade. Devo morar sozinho algum tempo em Nova Orleans até amenizar a situação.
_Seu tio Jean Luc ligou, virá amanhã para uma visita.
_Trouxe este dinheiro. – colocou um março de grana sobre a mesa – Para as despesas.
_Onde conseguiu?
_Pacote financeiro e correção monetário do último emprego. - Gambit se levanta em direção ao quarto tentando se disfarçar da origem do dinheiro.
_O jantar está quase pronto.
_Estou sem apetite!

Em uma universidade da cidade, o sinal do intervalo é acionado. Era manha, Lucid andava pelos corredores à procura de sua amiga Deise, uma atraente aluna de cabelos loiros-castanhos. Um encontro era combinado na escrivaninha. Enquanto pelo lado de fora surgia uma patrulha policial, um aglomerado tentava saber o motivo da manifestação. Muitos protestavam a saída dos mutantes na escola. O diretor explica:
_Tentaremos identificar aqueles que possuem algum tipo de habilidade especial. Serão testados para continuarem os estudos. Aqueles que apresentarem alguma ocorrência ou algum poder prejudicial à sociedade serão investigados.
Um policial se aproxima:
_Estamos à procura de um mutante conhecido como Lucid, devemos interrogá-lo à respeito de um envolvimento com uma liga de ladrões conhecida como os Morlocks.
_Acompanhe-me.
Lucid ainda pelos corredores identifica Deise de longe, aproximou alguns passos, finalmente pergunta:
_Mandou me chamar aqui?
_Uma amiga viajou para Chicago e deixou sua chave comigo. Esqueci seu código preciso que use seu poder para identificar seu compartimento.
_O que devo localizar?
_Um livro de capa vermelha, estojo branco, adesivos brilhantes. – Lucid observava enquanto Deise descrevia os detalhes dos objetos de sua amiga
_Bolsa azul, - continuou enquanto Lucid andava observando através dos armários - caneta...
_Amarela? – perguntou ao conciliar os objetos – É este!
Deise consegue abrir e agradece, em seguida surge um inesperado aluno, era o seu irmão.
_Posso saber o que está havendo aqui? – pegou Deise de modo severo - Já disse que não é para se envolver com mutantes.
_Me larga. – soltou-se.
_Pega leve. – tomou-o pela manga.
_Caia fora. – empurrou Lucid.
_Cuidado cara.
O jovem ataca sem precedentes, Lucid esquiva, defendeu três golpes até acertar um chute no busto, o alvo desliza o corredor até uma porta nos fundos.
_Corra Lucid estão à sua procura. – disse Deise quando alguém a informava em secreto.
Lucid observava da janela, iniciou uma fuga pelos corredores internos esbarrando em alguns alunos. Alguns guardas já o seguiam por dentro. Lucid salta algumas escadas, lutava contra alguns perseguidores pelo caminho. Usando seu poder consegue identificar um policial à sair da porta, o mutante se esconde antes da curva de entrada.  Novamente o poder é usado para identificar uma saída subterrânea no porão.
Um local vazio possuía duas escadas de entradas, sendo uma na direita e outra pela esquerda. Ambas as portas são abertas, os guardas apontam as armas quase no mesmo instante, mas nada foi identificado senão uma tampa de esgoto que ainda se movia tremula sobre a borda.
_O aluno fugiu! – informou pelo rádio.
À noite Jeane Lebeau preparava os talheres para o jantar enquanto Jean luc Lebeau permanecia à espera de seu sobrinho, observava a lareira, usava um casaco pardo e um óculos para leitura. Gambit chega em casa, parecia ter feito alguma viajem longínqua, estava exausto,
_Remy! – a visita se felicita ao se levantar do sofá.
_Tio Luc. – abraçou.
_Meu querido Remy. – tocou palmas sobre seu dorso.
_Remy porque demorou? – sua tia se aproximava com os pratos para pô-los à mesa.
_Fui à Nova Orleans estudar algumas cotas mobiliares. O combustível da motocicleta acabou algumas milhas após a alfândega. Tive que andar uma légua até algum posto da cidade.
_Assente-se? – Jean Luc o direciona ao estofado.
_Prefiro manter-me assim, venho de uma viajem longínqua, minhas roupas estão sujas.
_Bom, sua tia me contou sobre sua idéia em se mudar, tenho ouvido as notícias sobre a discriminação contra os mutantes e decidi contratar um profissional para diagnosticar seu caso. Sua retina será remodelada, sua íris sofre grande possibilidade em tornar-se normal novamente, modificaremos geneticamente?
_Desculpe tio, mas não posso aceitar.
_Remy. – insistiu Luc Lebeal – A possibilidade de se adaptar à sociedade aumentará, você pode adquirir um novo emprego.
_Não devo negar o fato de ser um mutante. Conheço as dificuldades em lidar com a hostilidade e a carência de estadia e lazer.
_Não se ponha no lugar dos renegados, seu papel é mais importante, sua classe é superior, sua tia o sustentará.
_Escute seu tio Remy! – bradou Jeane pela cozinha.
_Não se iluda tio, tia Jeane já passou por várias dificuldades, aprendi em enfrentar minhas necessidades. Isto aparentemente pode ser sustentável, existe a alta sociedade, algo além disso deve ser conquistado. Devo seguir meu destino como mutante.
_Siga seu destino como um homem qualquer. – tocou-lhe os ombros – você deve ser internado e permanecer aqui.
_Minhas habilidades não se restringirão neste espaço tio, – soltou-lhe das mãos - devo usar meu poder para conquistar o meu apogeu.
_Como? Roubando? Suspeito da polícia? – exauriu-se ao tomar um jornal ao lado e apontar para Remy que era tido como um suspeito de um crime.
Gambit toma o jornal e o lança na lareira.
_Escute tio. - tomou-o pela gola. Jean Luc o frisava remoendo os dentes – Não aceitarei esta proposta tola, isto só me afasta do meu apogeu. – soltou.
_Remy! – espantou Jeane.
_Não tem recursos Remy? – Gambit encaminhava para porta.
_Encontrarei!
_O Apogeu é seu destino! – bradou de longe.
Gambit encerra a porta aborrecido.
_O que deu nesse garoto. – afagou o rosto preocupado ao se vira para lareira.
No fundo Jean Luc sabia que Remy deveria de fato encontrar seu destino.

Gambit&Morlocks



EPISÓDIO 7 – Uma fuga sagaz

            As viaturas policiais surgiam alarmantes por todas as partes da cidade. Uma delas anunciava por cima do esconderijo:
            _Um roubo no Museu de Óvnis em Manhattam, originou de um grupo disfarçado após a invasão no local com armas escondida por volta das quatorze e vinte. Segundo relatos dos guardas internos, poderes mutantes foram usados para ocultar as armas. O acesso ocorreu de modo passivo, o anúncio do assalto gerou pânico entre os visitantes, ninguém ficou ferido. Até agora são quatro suspeitos do crime, todos pertencem à uma liga de ladrões conhecida como os Morlocks...
            O veículo no mesmo instante passava pela rua onde os Morlocks estavam escondidos. Nada sabiam sobre o esconderijo, Gambit permanecia assentado à espera do grupo, havia fugido com Caliban momentos antes da saída do cofre. Leech finalmente chega ao local:
_Lucid, Facad, tragam o cofre.
Ambos surgem com o cofre colocando-o sobre a mesa a beira da parede. Gambit se aproxima:
_Magnífico. Um modelo com seis códigos sucessivos. – girou a roleta do cofre - Este modelo é bastante complexo, em seu interior possui uma catraca codificada, a agulha somente avança o registro após os seis números conferidos. Lucid deverá observar por trás do metal as posições que as agulhas estão reguladas.
O mutante se aproxima e diz:
_0-0-2-6-1-4.
À medida que os números eram citados, Gambit manejava a roleta do cofre. Em poucos segundos a porta é aberta. Um março de dinheiro é analisado cobiçosamente pelo mutante.
_Levarei esta quantia como recompensa, não tenho muito tempo, devo pagar uma conta no Marauders’ club. – disse ao colocar o março em um bolso interno de seu cinturão.
_Gambit, não se preocupe! – alertou Leech - quando precisar conte conosco. Você sempre será bem-vindo. – toco-lhe pelo ombro.
_Devo partir agora. – andou alguns passos.
_Espere, - Leech se aproxima – muitos policiais estão à procura dos mutantes, este crime deve ter sido o suficiente para que novas barreiras tenham sido formadas pela cidade. Talvez não seja o momento de ir.
_Partirei assim mesmo.
_Tenha cuidado, muito preconceituosos contra os mutantes poderão discrimina-lo ou denúncia-lo.
_Saberei como agir. – colocou uma mascara que cobria parte do seu maxilar até o queixo. O acessório freqüentemente era usado por Gambit a fim de substituir seu capacete.



Era noite em Nova York quando Gambit encontra um conhecido chamado Caliban, um mutante pálido, calvo, alto e estranho, membro dos Morlocks, trabalhava como estátua viva. Seu poder de retirar a pigmentação das cores tornando-as cinzas o transformava, às vezes, como uma estátua de pedra. Permanecia em uma praça arborizada e sombria da cidade, havia pouco movimento, sobre uma base de cimento em cuja placa de ferro se inseria o nome Caliban. As letras engastadas em alto relevo pareciam ser confeccionadas em atribuição específica ao local onde o mutante se posicionava pelo lado avesso.
Em frente à coluna, uma taça ornamentada feita do mesmo bronze sobre a placa, servia como recolhedor do dinheiro dado aos observadores que admiravam o movimento crônico de uma estátua aparentemente real. Uma senhora vestia um cachecol de plumas negras, reparava apreensiva no momento a estátua, que nada obstante se move em outra posição. Um susto sorrateiro ataca suas entranhas, mas nada que a impedisse de lançar mais uma moeda ao indivíduo, Caliban novamente se move em sinal de agradecimento. Enquanto se mantinha imóvel para atrair a atenção de algumas pessoas que passavam ao redor, algo parece lhe incomodar. Seu corpo se desequilibra, sua cor torna ao tom original, alguém queixa sem pagar alguma moeda se estranhando com o fato. Uma carta de baralho energizada ao lado de seu pé esquerdo o assusta, era Gambit, possui o poder de absorver energia elétrica.
_Tirou minha concentração? - reclamou ao mesmo tempo contente em revê-lo.
_Vamos à uma partida de cartas, tenho uma grana para apostas.
Em seguida Caliban veste seu casaco, tomou o pano azul aveludado sobre a pia de bronze recolhendo algumas moedas que eram postas por cima. A placa de ferro que se inseria o seu nome é reposicionada ao inverso e uma nova e original descrição surgia: Praça pública de Nova York, Taça de prata. Ambos saem ao bar, antes de entrar Caliban é impedido por um segurança entre as portas que o bloqueia por um forte impacto.
_O ingresso! - exigiu. Quase que por esquecido Caliban retira do bolso o papel, mas segurando-lo, demorou a entregá-lo usando seu poder.
_Cuidado com o casaco.
O segurança permaneceu sem entender, muitos na porta sorriam e zombavam da sua cara. Seu rosto havia se tornado cinza, o poder possuiu curta duração. Um salão de dança central era circulado por uma área superior onde muitos bebiam e jogavam cartas.
No jogo contra Apache, um dos vilões, Gambit e Caliban quase pagam pela vida. O dinheiro tornou-se insuficiente para pagar a última jogada, mesmo ainda com os truques de Caliban para tornar algumas fichas azuis em cinzas ou para tornar alguns números de cartas vermelhas em naipes preto-cinzento.
Gambit optou por uma última tentativa, a carta de Ás espadilha que faltava para a trinca de Apache.
_Parece que falta um Ás de espada para nosso caro Apache?
_Não tão depressa Gambit.
Sete ases já haviam passados pelo jogo e o que estava na mão de Apache era da carta vermelha, o que faltava teria que ser preto estava em jogo e nas mãos do adversário, foi escondido por Gambit.
_Suas cartas são de capas vermelhas e o Ás deverá vir preto. - confirmou Apache.
Comprou uma das últimas cartas pretas do monte, ainda não era a desejada. _Talvez esteja com seu parceiro?
A última carta de capa preta de sua mão é descartada.
_Se fosse eu teria comprado o descarte. - disse Caliban ao pegar a carta no monte.
A carta não foi percebida pelos seguranças e pelo jogador que compraria a próxima carta. Apache, porém, conseguiu notar a ausência da carta quando a última a ser comprada, tratava de uma cor preto, por sinal não era o Ás esperado. Observando as cartas vermelhas nas mãos dos oponentes, Apache reage e aponta sua arma contra Caliban, quando estava para jogar a sua vez. 
_Vasculhe-o, o Ás preto está com ele.
Afirmou ao descartar suas cartas sobre a mesa. Seus seguranças assustam, Caliban é revistado, mas nada é identificado. Os olhares são direcionados à Gambit que reage ao levantar a mesa contra Apache e fugir pela saída de emergência. Três perseguidores o acompanham. Uma luta ocorre com os três primeiros seguranças, Gambit vence-os e entra pelos galpões internos do recinto. Um segurança na porta de saída vigiava a entrada, tratava-se de um mutante extremamente forte.
_Proibido passar. – disse por uma voz grave e rouca.
Gambit enfrenta o segurança, as cartas são embaralhadas por uma acrobacia especial, as cartas ensaiadas saiam uma-a-uma. O mutante sofre fortes impactos, mas não foi suficiente para derrubá-lo por completo. Ambos lutam, Gambit sabia que o poder maior ainda estava armazenado. Uma outra tática é usada, o baralho novamente é embaralhado em acrobacia reunido em um só monte, o impacto de todas juntas confinou a luta, o segurança é atingindo abrindo passagem para a fuga. Gambit permaneceu sem cartas, corria dos seguranças de Apache que poderia pegá-lo à qualquer momento. Pelo lado de fora, uma esquina é dobrada por Gambit que se apóia em um poste para retornar em um giro de 360 graus com os dois pés sobre os dois perseguidores. Apache, porém, surge de repente e lhe impede de fugir apontando sua arma.
_Fim de jogo! Tapeou um Ás, deve pagar a aposta.
Alguns metros de distância separavam um do outro, Gambit ainda estava aperfeiçoando sua energia elétrica. Não havia outra saída.
_Passe o dinheiro do jogo. – Apache acena com a mão.
Sem outras chances Gambit pretende entregá-lo, sua mão é posta sobre o bolso aparentemente para pegar o dinheiro, alguns segundo se passam.
_Pensei que não fosse tão astuto para perceber. – uma última carta é identificada.
_Depressa! Minha bala calibre quarenta e quatro está faminta, e terá um enorme prazer em devorar sua costela - ordenou novamente.
Apache nada sabia que a carta roubada estava sendo esfregada para absorver a energia. Quando a maior energia é absorvida, Gambit olha atentamente o alvo e ataca contra o revólver. A carta preta de Ás espadilha girava aleatória e lentamente contra o adversário, estava carregada de energia cinestética, Apache é vencido. Gambit foge por uma grade nos fundos.